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Humankind : Jean-Maxime Moris, executive producer chez Amplitude Studios, complète nos impressions sur le jeu
Nous nous posons encore beaucoup de questions sur le jeu, mais au moins, tout ce que nous avons pu voir a bien été détaillé.
PREVIEW de Humankind : un premier aperçu à l’aube de la Civilization
Il est plus que jamais question de culture générale dans le titre fraîchement dévoilé d’Amplitude Studios.
gamescom 2019 : Humankind, le nouveau jeu de gestion de SEGA où vous revisitez l'histoire
Vous allez pouvoir créer votre propre civilisation de A à Z en combinant les cultures qui ont conçu la nôtre dans Humankind, le nouveau jeu d'Amplitude Studios.
Ping Awards 2017 : quels sont les jeux en compétition ?
Plus de quarante jeux en lice et seuls neuf seront récompensés. En cette année exceptionnelle en termes de sorties de jeux, le choix va être compliqué.
Golden Joystick Awards : Overwatch et The Witcher 3 s'imposent, voici les résultats
Le public a plébiscité plusieurs jeux récents, CD Projekt RED et Blizzard Entertainment sont aux anges.
Amplitude Studios : SEGA met la main sur le studio indépendant français à l'origine des Endless
SEGA acquiert un studio parisien spécialisé dans les jeux de stratégie de type 4X sur PC.
Dungeon of the Endless : une date de sortie pour la version Xbox One
Amplitude Studios dévoile enfin la date de sortie de son jeu mêlant rogue-like et tower defense sur Xbox One.
2016 : les 100 jeux de l'année qu'il faudra surveiller, et les autres aussi
Si vous souhaitez savoir de quoi sera principalement faite l'actualité jeu vidéo en 2016, notre traditionnel marronnier de début d'année va vous aider.
Endless Legend et Dungeon of the Endless gratuits ce week-end
Amplitude Studios lance l'opération Play to Win. Deux jeux jouables gratuitement tout le week-end et du contenu supplémentaire ajouté en fonction du nombre de joueurs.Derniers tests et previews

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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